【APEX LEGENDS】3月4日に行われるアップデートでの変更点まとめ

APEX LEGENDS最新アプデ情報まとめ!

3月3日未明(日本時間)に発表されたパッチノートの内容のまとめです。3月4日のアップデートにて適用されるので、まだ知らない人は今すぐチェックしておきましょう!

レジェンドの調整

✔️ブラックハウンド

  • アビリティのスキャン範囲が3倍に増加
  • スキャン時間が2秒から3秒に変更
  • アクティブ化するまでの時間が0.4秒→0.8秒に変更

✔️ジブラルタル

  • シールドの耐久値が75から50に変更

✔️クリプト

  • ドローン起動中に所持している武器が自動的にリロードされるようになる

武器の調整

✔️ピースキーパー

  • マガジンサイズが6から5に減少
  • リロード時間が2.5秒→2.65秒に変更
  • 空のマガジンでのリロード時間が3.5秒→3.6秒に変更
  • 弾の散らばり具合のスケールを1.6→1.7に変更

✔️センチネル

  • ダメージが65→70に変更
  • 再チャンバー(1回撃った後に次の弾が撃てるようになるまでの時間)がわずかに短縮

✔️プラウサー&Lスター

  • アイアンサイトにレットドットが追加

バックパックの容量の調整

✔️バックパックの容量が以下のように変更されます。

  • 基本インベントリスロットが8→10に変更
  • Lv.1バックパックのスロット数が10→12に変更
  • Lv.2バックパックのスロット数が12→14に変更
  • Lv.3バックパックのスロット数が14→16に変更

アイテム所持数の減少

✔️バックパックの容量変更に合わせて、弾や回復アイテムなどの所持数が変更されます。

  • 手榴弾の1スタックでの最大所持数が2つ→1つに減少
  • ライトアモ、ヘヴィーアモ、エネルギーアモの1スタックでの最大所持数がそれぞれ80発→60発に変更
  • 注射器、シールドセルの1スタックでの最大所持数が6つ→4つに変更
  • メディカルキットとシールドバッテリーの1スタックでの最大所持数が3つ→2つに変更

不具合の修正

・プレイヤーがドアなどの障害物をすり抜けて敵を撃つことができたバグの修正

・レヴナントのアルティメットを特定の障害物の近くで設置すると破壊または無効化されるバグの修正

・プレイヤーが選択したレジェンドとは違うレジェンドでマッチが開始され、マッチ後に全てのロードアウトがデフォルトに戻されるバグの修正

・特定スキンを装備している時にバンガロールが見えなくなるバグの修正

・マップ(world’s Edge)周辺のエリアをグリッチとして使用できた問題の修正

・間欠泉付近でグリッチが使用できた問題の修正

・R-301またはフラットラインのシングルファイアモードで、プレイヤーがアンビルホップアップを装備するとフルオート射撃ができなくなるバグの修正

・リロードをキャンセルすると、ハボックの起動に遅延が生じる可能性があるバグを修正

・プレイヤーがレジェンドトークンを消費することなくデイリーチャレンジをリロードできるバグを修正

・プレイヤーがクリプトのドローンにジブラルタルのドームシールドを展開させて、ドローン使用中にドームを移動させることができるバグの修正

・新しいバッジのロックを解除しても通知から赤いドットマークが消えず、新しいバッジが利用可能と表示され続けるバグの修正

・レヴナントのアルティメット使用中に特定条件下でヒールアイテムを使用できないバグの修正

・プレイヤーが倒された後、クリプトのEMPやレヴナントのサイレンスなどを使用してアシストを獲得できるバグの修正

・読み込みが遅い場合にストアの表記がバグってしまう問題の修正

・ワットソンのスカイダイブモード時に流れるオーディオが着陸後も流れ続けるバグの修正

・クラッシュとスクリプトエラーを減少させるため、安定性を強化

・射撃上で発生するバグの修正

その他の変更点まとめ

✔️マズルフラッシュの軽減

  • ADS時のマズルフラッシュ(射撃時に出る光)が軽減(ショットガンとSRは例外)

今回のアップデートによる変更点は以上です。またどこかでお会いしましょう!

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