【ARK】PvP序盤で壊されない拠点の作り方!

arkのイメージ画像

今回はARKのPvPで壊されにくい拠点について解説していきます。

初心者の方やPvEをメインにやっていた方にとっては意外に思われることが多いかもしれないので、良ければ最後までご覧ください。

『壊されにくい拠点』は強固さ<ステルス性

ARKのPvPではほとんどの場合自分より先にそのサーバーで活動しているプレイヤーが存在します。これに関してはPvEでも一緒なことですが、PvPではその文明と直接戦わなければいけません。

金属覚えたての原始人vs近代兵器を大量生産できるトライブ、まともにやって勝てるはずがありません。

ということで、まずはこちらの迎撃態勢が完璧と言えるレベルになるまではひっそりと暮らすようにしましょう。

具体的には

  • 拠点は森の中(周囲の木や石はできるだけ壊さない)
  • 小さな拠点を複数用意
  • 立地はできるだけ資源が少ない場所
  • 素材はあえて石(こちらの理由は後に解説します)

を意識して拠点を作成してみましょう。最初はできるだけ資源が少ない場所が好ましいですが、2個目以降の拠点に関しては資源が豊富な場所に建ててみても大丈夫です。ただし、その場合も他の条件は満たすように拠点を作ってください。

安っぽい拠点に見せかける

先ほど拠点の素材は石が良いと記述しました。

金属の方が頑強じゃん、と思う方も多いでしょうが、実は金属よりも石の方が他のプレイヤーに襲われにくいです。

もしあなたがC4を作って敵の拠点を攻撃しようとなったら、どういう拠点を探しますか?おそらくできるだけ資源が豊富そうな拠点を探すはずです。

少なくともC4を使っても損しない拠点を攻撃したいですよね。そんなあなたが辺境にある小さな石の拠点を見つけた時、果たしてC4で攻撃したいと考えるでしょうか。

そう考えると金属拠点と石拠点、どちらが『襲われにくい』かはわかりきったことですよね。

というか、金属拠点を破壊するのは意外と簡単なんです。C4を複数個持ってこれば良いだけですから。

ということで拠点はできるだけ石で作るようにしましょう。ちなみに藁や木に関しては単純に脆すぎるので金属よりもNGです。

いかだに拠点を建築する

今まではあくまでマップ内のどこかに拠点を作成することを前提に話をしてきましたが、いかだの上に拠点を建築するのもありです。

いかだは土台や天井をおくことである程度面積を広げることができるので、意外としっかりした拠点を作ることができます。

マップの端っこまでいかだで移動することで敵プレイヤーに発見される可能性を極限まで低くすることができますし、岩にめり込ませることで単純に破壊不可能にすることもできます。(めり込ませる場合はベッドが使えなくなるので注意してください)

岸に置いたままにしておくと危険ですが、しっかりケアすることでステルス性能の高い拠点となるので、いかだ拠点もおすすめです。

拠点を建築してはいけない場所について

今までステルス性能の高い拠点、襲われにくい拠点について解説してきましたが、続いては逆に拠点を建築してはいけない場所について解説していきます。

海岸沿い

拠点近くに水源がないと不便ということから、海沿いに拠点を建築する方も多いですが、PvPに関してはバレやすいのでやめた方が良いです。

先ほども記述した通り森の中に拠点を作るのが好ましいので、水場が近くに欲しい人は水道を引っ張ってくるか森の中にある川の近くに拠点を作るなど工夫しましょう。

オベリスクの近く

オベリスクからは別のサーバーから物資や恐竜を多く持ったプレイヤーがやってくることがあります。

逆に別のサーバーへ移動しようと同サーバーのプレイヤーがやってくることもあるので、オベリスク付近に拠点を作るのは控えましょう。

マップ攻略する上で訪れなければいけない場所の近く

金属鉱石が豊富な山脈地帯や洞窟の近くなどはプレイヤーがよく訪れる場所なので拠点を作らない方が良いです。

マップが狭いアイランドなら山脈地帯の近くにある森林などでも妥協できますが、ラグナロクなどの広いマップではできるだけ何もない場所を選びたいところです。

供給品クレートが降りてくる場所の近く

供給品クレートは降りてくる場所が決まっています。

拠点を建てようと思った場所のすぐそこに供給品クレートが落ちてくるようであれば場所を変えたほうが良いです。

まとめ

ここまで色々なことを語ってきましたが、大事なのはできるだけ他プレイヤーにバレないように心がけることです。

不便に感じることも多いでしょうが、不便に感じる拠点ほどステルス性能が高いです。

是非上記のことを参考に拠点を作ってみてください。

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