【レインボーシックスシージ】Y5S3で実装される新オペ『ZERO』、新要素、変更点まとめ

【レインボーシックスシージ】Y5S3で実装される新オペ『ZERO』、新要素、変更点まとめ

今回はレインボーシックスシージの新シーズンY5S3(Year5 Season3)で実装される新オペ、新要素、変更点などを紹介していきます!

新オペレーター:ZERO

新オペレーター:ZERO

Y5S3から新オペレーターとしてZEROが追加されます。

武器一覧

メイン武器

SC3000K

SC3000K

ダメージ:45

レート:850

機動力:50

装弾数:25(画像では30となっていますが25です)

KALI以来の新武器で、非常に強力なアサルトライフルです。

MP7

mp7

ダメージ:32

レート:900

機動力:50

装弾数:30

バンディットが持っているSMGです。

サブ武器

5.7 USG

5.7 USG

ダメージ:42

レート:単発

機動力:45

装弾数:20

FBIやNOKKが所持しているハンドガンです。

ガジェット

メインガジェット:アーガスランチャー

破壊可能な壁などに撃ち込むことで設置可能なガジェットです。設置した場所からは壁を貫通してカメラを見ることができ、このカメラは味方も見ることができます。

また、アーガスランチャー1つにつき1回テーザー銃を発射することができるので、ブラックミラーやADSなどの破壊も可能です。

アーガスランチャーの所持数は4発です。

サブガジェット

  • フラググレネード
  • クレイモア

サイトの大量追加、設定の追加

サイトの追加

Y5S3からサイトが大量に追加されます。

  • 今までのホロサイト
  • リフレックスサイト
  • レットドットサイト
  • ACOGサイト

に加えて、

  • 1.5倍サイト
  • 2.0倍サイト
  • 3.0倍サイト

が追加されます。また、それに合わせてACOGサイトの名称は2.5倍サイトに変更され、特定のオペレーターのホロサイト、レットドットサイトに新たな形のサイトが追加されます。

サイトごとの設定が可能に

サイトの追加に合わせて、各倍率のサイトごとに感度を調節できるようになります。

また、レティクルの色も自由に設定できるようになります。

新サブガジェット『ミニヒートチャージ』の実装

Y5S3からは新サブガジェット『ミニヒートチャージ』が実装されます。

その名の通りテルミットの『ヒートチャージ』の下位互換ガジェットで、補強した壁に人がしゃがみで通れる程度の穴を開けることができます。

実装されるオペレーターは

  • モンターニュ(スタン→ミニヒートチャージ)
  • フューズ(スモーク→ミニヒートチャージ)
  • カピタオ(スタン→ミニヒートチャージ)
  • ライオン(クレイモア→ミニヒートチャージ)
  • フィンカ(ブリーチングチャージ→ミニヒートチャージ)
  • ノック(ブリーチングチャージ→ミニヒートチャージ)
  • アマル(クレイモア→ミニヒートチャージ)

となっています。

既存オペレーターの調整

既存オペレーターの強化、弱体化について紹介します。

マーベリック

  • ガスキャニスターの数が4→5に変更

イアナ

  • ジェミニ・レプリケーターでピン2.0システムを使用可能

サッチャー

  • EMPの仕様をガジェットの破壊ではなく一時的な停止に変更
  • EMPの持続時間が10秒→15秒に変更
  • 停止したガジェットを拾うとEMPの効果が消える
  • オペレーターのインベントリ内にあるガジェットはEMPの効果を受けない

『山荘』のリメイク

Y5S3から山荘がリメイクされます。

リメイクされた山荘は新たなランクマップとして加わります。

⬇️内装などの詳しい情報はやはりこの方の動画が一番わかりやすいです⬇️

ピン2.0システムの実装

今までは黄色ピン、赤ピンだけでしたが、Y5S3からは大きく仕様が変更されます。

ガジェットにピンを刺すとそのガジェットのアイコンが表示され、味方により具体的な情報を伝えられるようになります。また、味方のガジェットは青色、敵のガジェットは赤色で表示され、黄ピンには誰がそのピンを付けたか分かるように番号が追加されます。

ランクマッチでマップBANシステムの実装

ランクマッチでオペレーターBANの前にマップBANが実装されます。

敵味方共にランダムに選出された三つのマップの中からBANしたいマップを一つ選び、残ったマップでランクマッチを行うという形式となっています。

ただしBANは同時に行われるため、両チームが同じマップをBANしてしまうこともあります。そうなった時はおそらく残った二つのマップからランダムで一つ選出されるものだと考えられます。

補強壁の仕様変更

今までは防衛オペレーター一人につき二枚を所持している形でしたが、Y5S3からはチームで十枚所持するという形に変更されます。

これによりミュートやイェーガーのような準備フェーズで忙しいオペレーターの代わりにカヴェイラやビジルなどが補強する、などが可能になります。

トロールに利用されてしまう可能性もある仕様変更ですが、戦術的な面で見れば良い変更だと思います。

ハッチについての変更

補強されたハッチに耐久値が実装されます。(耐久値は100万ポイント)

ハードブリーチャーが所持しているガジェットで与えられるダメージは以下の通りです。

  • ヒートチャージ(テルミット):100万ポイント
  • X-kairo ×1(ヒバナ):25万ポイント
  • ブリーチングトーチ(マーベリック):〜8.7万ポイント
  • S.E.L.M.A(エース):50万ポイント
  • ミニヒートチャージ(新サブガジェット):100万ポイント(円錐形の爆薬がハッチに3つ以上乗っている場合)

まとめ

今回実装されることをまとめると、

  • 新オペ『ZERO』の追加
  • サイトの追加
  • エイム感度設定の変更
  • サブガジェットの追加
  • 既存オペレーターの調整
  • ピンシステムのアップデート
  • マップBANの導入
  • 補強壁、補強されたハッチの仕様変更

となります。

今回実装される変更はシージのシステムが大きく変わる変更ばかりです。未だ進化を続けるレインボーシックスシージの今後益々の発展を期待しましょう。あとはバグが増えないことを祈りましょう…

ここまでご覧いただきありがとうございました!

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